Innovación

Se definieron los 20 jugadores de eSports en la Feria EconAr: van a viajar al mundial de Rumania

Ya se definieron quiénes son los jugadores que van a ir al próximo mundial de deportes electrónicos.

Los eSports o deportes electrónicos llegaron a consolidarse como la industria de mayor desarrollo a nivel mundial que crece vertiginosamente y que marca tendencia en las nuevas generaciones. La Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos de Argentina (DEVA) definió en la Feria EconAr a los 20 jugadoras y jugadores que representarán a la Selección Nacional en el Mundial de Rumania 2023.

En la arena de eSports del evento -impulsado por el ministro de Economía de la Nación, Sergio Massa, y el secretario de Economía del Conocimiento, Ariel Sujarchuk-, la élite de los equipos profesionales disputaron su clasificación rumbo al World Esports Championship (WEC23). Se disputaron un total de 14 partidas de eFootball, Dota 2, Mobile Legends Bang Bang y PUBG Mobile que se transmitieron en vivo por el canal oficial de Twitch de DEVA. 

"La Feria EconAr fue una gran oportunidad de acercamiento entre el sector público y privado para el sector de la Economía del Conocimiento, que nos permitió visibilizar a la industria de los deportes electrónicos en un público masivo ajeno a nuestra actividad, como también conectar con entes gubernamentales y empresas privadas que desconocían la posibilidad de acción dentro de los eSports. Muchos emprendedores y freelancers se acercaron al evento y a nuestro espacio con proyectos a futuro y estamos manteniendo conversaciones de trabajo en conjunto", dijo el presidente de DEVA, Guillermo Vázquez. "Estas herramientas de networking y visibilización del sector favorecen mucho al desarrollo de la economía, esperamos que en los próximos años se sigan realizando estas jornadas y que se sumen más empresas", agregó.

Reynaldo Molina (30) es jugador del Club Atlético Independiente en el Pro Evolution Soccer y subcampeón del mundo en Bali 2022 en la categoría de efootball. "El año pasado en Bali tuve la mejor experiencia de mi vida, como jugador de Pes y como persona, fue algo único viajar con 19 argentinos a competir con países como Senegal o Turquía. Este año vamos a ir otra vez con la selección de DEVA a intentar conseguir más medallas", contó.

"Jugar a un videojuego lo puede hacer cualquiera, pero para hacerlo de manera profesional tenés que tener constancia, entrenar, saber ganar y perder. Es muy importante aprender de las derrotas", dijo Reynaldo, quien participó de la competencia de eSports en EconAr y se aseguró su lugar camino a Rumania.

Una de las disciplinas que tuvieron lugar en la EconAr fue Dota 2, un juego de habilidades de cinco contra cinco en el que cada participante debe elegir un héroe e intentar destruir al oponente en el campo de batalla. "Se podría decir que es una combinación entre el ajedrez y el fútbol, requiere de mucha práctica, experiencia y creatividad", explicó Maximiliano "Worlock" Martínez Allende, entrenador de la selección femenina y masculina de Dota 2 en Argentina.

"Ahora nos estamos preparando para ir a Rumania, entrenamos dos o tres veces por semana. Nuestro objetivo es salir campeones del mundo", dijo el coach luego de participar de la Feria EconAr. "Junto a DEVA fomentamos este tipo de actividades y competencias porque sirven mucho para llegar a más gente y seguir creciendo, muchas personas de diferentes provincias han venido especialmente a participar del evento. Creemos que este es el futuro y queremos ayudar a impulsarlo cada vez más", concluyó Worlock.

En la arena de deportes electrónicos también se llevaron a cabo charlas sobre la actualidad del sector con referentes de la industria. Por ejemplo, el equipo profesional latinoamericano "Furious Gaming" compartió su experiencia sobre cómo fue emprender y cómo llegaron a ser reconocidos regionalmente.

Además, la exposición contó con un espacio interactivo de videojuegos en el que productoras nacionales presentaron sus creaciones ante el público. El juego de acción y aventuras 3D ambientado en una tierra abandonada, "Blue Fire", de Robi Studios de Córdoba; "Maguite", la aventura en la que una maga intenta recuperar su magia y regresar al bosque del estudio de mismo nombre de Mendoza; y "Ophelia's Chapter", del estudio Red Tear Games de la provincia de Buenos Aires, en el que la protagonista deberá enfrentarse a su pasado para resolver misterios, fueron algunas de las propuestas presentes.

Temas relacionados
Más noticias de videojuegos

Las más leídas de Innovación

Destacadas de Infotechnology

Compartí tus comentarios

¿Querés dejar tu opinión? Registrate para comentar este artículo.