Se definieron los 20 jugadores de eSports en la Feria EconAr: van a viajar al mundial de Rumania
Ya se definieron quiénes son los jugadores que van a ir al próximo mundial de deportes electrónicos.
Los eSports o deportes electrónicos llegaron a consolidarse como la industria de mayor desarrollo a nivel mundial que crece vertiginosamente y que marca tendencia en las nuevas generaciones. La Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos de Argentina (DEVA) definió en la Feria EconAr a los 20 jugadoras y jugadores que representarán a la Selección Nacional en el Mundial de Rumania 2023.
En la arena de eSports del evento -impulsado por el ministro de Economía de la Nación, Sergio Massa, y el secretario de Economía del Conocimiento, Ariel Sujarchuk-, la élite de los equipos profesionales disputaron su clasificación rumbo al World Esports Championship (WEC23). Se disputaron un total de 14 partidas de eFootball, Dota 2, Mobile Legends Bang Bang y PUBG Mobile que se transmitieron en vivo por el canal oficial de Twitch de DEVA.
"La Feria EconAr fue una gran oportunidad de acercamiento entre el sector público y privado para el sector de la Economía del Conocimiento, que nos permitió visibilizar a la industria de los deportes electrónicos en un público masivo ajeno a nuestra actividad, como también conectar con entes gubernamentales y empresas privadas que desconocían la posibilidad de acción dentro de los eSports. Muchos emprendedores y freelancers se acercaron al evento y a nuestro espacio con proyectos a futuro y estamos manteniendo conversaciones de trabajo en conjunto", dijo el presidente de DEVA, Guillermo Vázquez. "Estas herramientas de networking y visibilización del sector favorecen mucho al desarrollo de la economía, esperamos que en los próximos años se sigan realizando estas jornadas y que se sumen más empresas", agregó.
Reynaldo Molina (30) es jugador del Club Atlético Independiente en el Pro Evolution Soccer y subcampeón del mundo en Bali 2022 en la categoría de efootball. "El año pasado en Bali tuve la mejor experiencia de mi vida, como jugador de Pes y como persona, fue algo único viajar con 19 argentinos a competir con países como Senegal o Turquía. Este año vamos a ir otra vez con la selección de DEVA a intentar conseguir más medallas", contó.
"Jugar a un videojuego lo puede hacer cualquiera, pero para hacerlo de manera profesional tenés que tener constancia, entrenar, saber ganar y perder. Es muy importante aprender de las derrotas", dijo Reynaldo, quien participó de la competencia de eSports en EconAr y se aseguró su lugar camino a Rumania.
Una de las disciplinas que tuvieron lugar en la EconAr fue Dota 2, un juego de habilidades de cinco contra cinco en el que cada participante debe elegir un héroe e intentar destruir al oponente en el campo de batalla. "Se podría decir que es una combinación entre el ajedrez y el fútbol, requiere de mucha práctica, experiencia y creatividad", explicó Maximiliano "Worlock" Martínez Allende, entrenador de la selección femenina y masculina de Dota 2 en Argentina.
"Ahora nos estamos preparando para ir a Rumania, entrenamos dos o tres veces por semana. Nuestro objetivo es salir campeones del mundo", dijo el coach luego de participar de la Feria EconAr. "Junto a DEVA fomentamos este tipo de actividades y competencias porque sirven mucho para llegar a más gente y seguir creciendo, muchas personas de diferentes provincias han venido especialmente a participar del evento. Creemos que este es el futuro y queremos ayudar a impulsarlo cada vez más", concluyó Worlock.
En la arena de deportes electrónicos también se llevaron a cabo charlas sobre la actualidad del sector con referentes de la industria. Por ejemplo, el equipo profesional latinoamericano "Furious Gaming" compartió su experiencia sobre cómo fue emprender y cómo llegaron a ser reconocidos regionalmente.
Además, la exposición contó con un espacio interactivo de videojuegos en el que productoras nacionales presentaron sus creaciones ante el público. El juego de acción y aventuras 3D ambientado en una tierra abandonada, "Blue Fire", de Robi Studios de Córdoba; "Maguite", la aventura en la que una maga intenta recuperar su magia y regresar al bosque del estudio de mismo nombre de Mendoza; y "Ophelia's Chapter", del estudio Red Tear Games de la provincia de Buenos Aires, en el que la protagonista deberá enfrentarse a su pasado para resolver misterios, fueron algunas de las propuestas presentes.
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