

Durante los últimos años, la compañía Konami reconoció en reiteradas ocasiones estar preocupada y ocupada por mejorar la “jugabilidad” del Pro Evolution Soccer (PES), ex Winning Eleven, el legendario videojuego de fútbol que reinó durante mucho tiempo entre los aficionados del deporte más popular del mundo.
Después de varios intentos fallidos, Konami puso a disposición de los fanáticos “un demo” del PES 2012, un anticipo del juego que saldrá a la venta el próximo 29 de septiembre en nuestro país, que muestra una evolución notable respecto a su antecesor y que, seguramente, reanimará la pelea contra la saga FIFA, de su rival EA Sports, actualmente la elegida por la mayoría de los gamers del mundo.
Cronista.com tuvo la chance de probar el “demo” y el balance final fue muy satisfactorio.
Por ejemplo, en reiteradas ocasiones, Konami prometió mejorar la IA (inteligencia artificial) de los rivales, cuando el usuario desea enfrentar a la consola. A decir verdad, hasta este demo del PES 2012, los avances habían sido mínimos si se tiene en cuenta la dificultad que encontrará ahora el jugador cuando pretenda marcar un gol.
Por ejemplo, los jugadores más ‘individualistas’ ya no tendrán la facilidad de tomar a cualquier jugador, ponerlo a correr, llegar a la línea de fondo y mandar un centro peligroso con aroma a medio-gol.
Al contrario, al menos en este “demo”, que no representa la calidad del producto final –tal como aclara incluso Konami antes de empezar a jugar-, la idea del juego se basa en el concepto de fútbol como “juego de equipo”.
Esta primera versión de “demo” (saldrá otra a mediados de septiembre) ofrece la chance de jugar con seis equipos: en formato exhibición, Manchester United (Inglaterra), Milan (Italia), Porto (Portugal) y Napoli (Italia). En el formato Copa Libertadores, aparece Santos (Brasil) y Peñarol (Uruguay).
El demo se completa con el modo de entrenamiento inteligente, en el que se presenta la otra gran novedad del juego: El Sistema de Control del Jugador sin Balón.
¿De qué se trata esto?
En el PES 2012, el jugador tendrá la chance de manejar a un segundo futbolista que no tenga el balón, en jugadas con pelota parada (tiros libres directos, indirectos y córners) pero también durante el transcurso del partido.
¿Cómo se maneja a ese segundo jugador sin balón?
El sistema se pone en funcionamiento mediante la ayuda del stick derecho, permitiendo realizar desmarques, tirar diagonales ofensivas o incluso, ir a buscar una ‘pared’ con el jugador que lleva el balón.
Quizá, al principio, resulte un poco complicado el nuevo sistema, como suele pasar con la mayoría de las novedades que presentan este tipo de juegos.
Sin embargo, Konami, conocedor de esta dificultad, dotó al sistema de dos modos para poder empezar a familiarizarse con él.
-Modo asistido: el jugador elige al “futbolista sin balón” y este corre de forma automática hacia adelante, en busca de un hueco.
-Modo manual: el jugador posee el “control total” del otro futbolista sin balón, pudiendo hacer que se mueva por donde él pretende.
Otras novedades del PES 2012 serán el modo mejorado de Defensa Uno contra Uno, para que el jugador pueda retroceder de forma ordenada ante los ataques rivales, esperando el momento exacto para robarle el balón al jugador rival que lleva la pelota.
Como contrapartida, a la hora de atacar, también fue mejorado el modo Uno contra Uno, para que mediante dos simples movimientos del joystick, el jugador ponga en juego su ingenio para superar a los defensores rivales que, como se dijo, son mucho más inteligentes respecto a versiones anteriores.
Por otra parte, Konami confirmó días atrás que el portugués Cristiano Ronaldo, delantero de Real Madrid de España, será el encargado de reemplazar en la tapa del juego al crack argentino Lionel Messi, que estuvo presente en las últimas ediciones.
Por otro lado, la compañía informó que junto a la salida del PES también estará disponible la plataforma myPES, que se encargará de unir al juego con la popular red social Facebook.
Así, los usuarios que jueguen al PES2012 desde su PC, PS3 y Xbox 360 podrán mediante myPES publicar los resultados en el muro de la red social como así subir videos, estadísticas y compararlos con los de sus amigos.
También se podrán modificar a gusto la velocidad del juego y la visualización de los penales (desde detrás del lanzador o desde un lateral).
Incluso, los gamers más rústicos o “conocedores de sus limitaciones” podrán utilizar tácticas de equipo no demasiado éticas. Así, podrán ordenar a sus dirigidos que simulen faltas o provoquen infracciones de forma grosera para cortar el juego de los “más habilidosos”.
En los últimos años, la preocupación de Konami no representaba un detalle menor: su rival EA Sports, había conseguido arrebatarle después de mucho tiempo el “trono de juego-rey-de fútbol” que ostentó el PES durante la segunda generación de consolas (Playstation 2 y Xbox).
Con la llegada de la tercera generación de consolas (PlayStation 3 y Xbox360), EA Sports afinó el lápiz, tomó en cuenta los reclamos de los fanáticos de la saga, mejoró la ‘jugabilidad’ y gracias a contar con las licencias de todas las ligas más importantes del mundo, consiguió sacar una luz de ventaja.
Sin embargo, Konami parece “haber aprendido la lección” y obsesionarse por brindarle a los fanáticos de la saga una respuesta a la altura de los pedidos que realizan desde hace años pero que pueden simplificarse en uno: mejorar la ‘jugabilidad’ del videogame…
Si se tiene en cuenta lo que ofrece al menos este primer demo, Konami, sin dudas, escuchó las críticas de sus seguidores y, tras mucho esfuerzo, puso en pelea nuevamente al PES en su lucha frente al FIFA.












