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La Realidad Virtual es el próximo paso para el contenido en streaming

El mercado OTT (transmisión de contenidos a través de internet) se está moviendo en la dirección de la realidad virtual, según un estudio publicado ayer por Unisphere Research. El informe entrevistó a 628 personas de compañías de medios y entretenimiento de todo el mundo, analizando las últimas tendencias. Y entre los resultados más definitorios se encontraba la opinión de que "El video VR se va a convertir en algo fundamental para el streaming de video". Pero aunque se espera que la VR se convierta en algo fundamental, los investigadores también han encontrado potenciales barreras como la falta de acceso a los reproductores y dispositivos de VR y las limitaciones de ancho de banda para la distribución de contenidos de VR para OTT.