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Salón de la Fama de los Videojuegos 2024: polémica por la selección de uno de los 12 títulos

Hay 12 preseleccionados para el Salón de la Fama de los Videojuegos 2024. ¿Tú, qué opinas?

El Museo de Ottumwa, en Iowa (Estados Unidos), ha revelado los tres nuevos integrantes que ingresarán al Salón de la Fama del mundo de los videojuegos, un espacio dedicado a inmortalizar los títulos más importantes de la historia del entretenimiento digital.

Entre los doce candidatos, auténticos titanes de la industria se han destacado dos nombres que evocan la nostalgia de las primeras consolas de PlayStation: Guitar Hero y Tony Hawk's Pro Skater.

No obstante, la competencia es feroz, ya que cada uno de los nominados cuenta con un legado indiscutible que merece ser recordado y celebrado. Sin embargo, también hay quienes no consideran a los preseleccionados como aspirantes bien escogidos.

Los 12 candidatos al Salón de la Fama de los Videojuegos

  • Asteroids (1979): un clásico arcade que desafió a los jugadores a navegar por el espacio, esquivando asteroides y naves enemigas.

  • Elite (1984): un juego de exploración espacial que ofreció una libertad sin precedentes para comerciar, combatir y descubrir secretos en una galaxia abierta.

  • Guitar Hero (2005): este juego de ritmo permitió a los jugadores sentirse como auténticas estrellas del rock al tocar canciones famosas con una guitarra de plástico.


  • Metroid (1986): una experiencia de acción y aventura que sumergió a los jugadores en la piel de Samus Aran, una intrépida cazarrecompensas espacial.


  • Myst (1993):  un juego de aventura gráfica que transportó a los jugadores a una isla misteriosa llena de enigmas y puzzles.


  • Neopets (1999): un fenómeno online que permitió a los jugadores cuidar de mascotas virtuales, interactuar con otros usuarios y explorar un mundo lleno de actividades.


  • Resident Evil (1996): un juego de survival horror que desafió a los jugadores a enfrentarse a hordas de zombis en una mansión plagada de peligros.


  • SimCity (1989): un simulador que ofreció a los jugadores la posibilidad de construir y gestionar sus propias ciudades, desafiando su capacidad de planificación.


  • Tokimeki Memorial (1994): un juego de simulación de citas que permitió a los jugadores vivir una historia de amor en una escuela japonesa, innovando en el género de las novelas visuales.

  • Tony Hawk's Pro Skater (1999): un juego de skateboarding que desafió a los jugadores a realizar acrobacias en escenarios realistas, convirtiéndose en un ícono de la cultura pop.


  • Ultima: The First Age of Darkness (1980): un juego de rol que sumergió a los jugadores en un mundo de fantasía medieval lleno de aventuras.


  • You Don't Know Jack (1995): un juego de preguntas y respuestas que revolucionó el género de los juegos de trivia al llevar el formato de la televisión a los videojuegos.

La expectativa está en aumento mientras se aguarda el anuncio de los tres afortunados que ingresarán al Salón de la Fama del Museo de Ottumwa, un reconocimiento merecido para aquellos que han dejado una marca indeleble en la historia de los videojuegos.

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